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글
다이몬에 대한 추가 정보 by 닉 패럴

요건 앞 글을 읽은 후에 봐야해용~★
이거까지 읽어보면 닉 패럴이 말하는 다이몬에 대해 조금 다르게 보여질꺼에요.
https://www.nickfarrell.it/more-on-daemons/
More on Daemons - Nick Farrell's Magical Blog
The idea that Daemons are partly human-made and partly divine appears to have hacked off those who are religious or that believe that Ancient texts do not support the idea. My goal in making these ideas available is to show how magic works, why it does not
www.nickfarrell.it
다이몬에 대한 추가 정보
다이몬이 부분적으로는 인간이 만든 것이고 부분적으로는 신적인 존재라는 생각은 종교를 믿거나 고대 문헌이 이 생각을 뒷받침하지 않는다고 믿는 사람들을 괴롭히는 것 같습니다. 이러한 아이디어를 제공하는 저의 목표는 마법이 어떻게 작동하는지, 왜 작동하지 않는지, 종교와 어떻게 다른지 보여드리는 것입니다.
간단히 요약하자면, 인간은 인보케이션된 스피릿 힘에 직접 연결할 수 없으며 자신의 지각에 따라 무의식적으로 메신저 또는 다이몬을 만들어내어 그 힘을 전달합니다. 다이몬의 성격과 힘은 신성한 힘의 측면에 자신의 생각을 맞추는 인간의 능력에 따라 달라집니다. 인간은 종종 다이몬을 신성한 에너지로 착각합니다. 이는 종교에서 자연스럽게 일어나는 일이며, 일부 신자들이 기적을 행하는 이유이기도 합니다.
하지만 마법사들은 종교 밖에 서 있어야 합니다. 그들은 영혼이나 신을 믿지 않는데, 그 이유는 그들의 관계가 다르기 때문입니다. 전구를 켜기 위해 믿음이 필요하지 않고 전기가 작동할 것이라는 것을 알고 스위치를 누르기만 하면 됩니다. 마법사들은 자신의 실체를 알고 있는 스피릿을 믿지 않고 그들과 함께 작업합니다.
마법사의 작업을 통해 만들어진 다이몬은 종교인의 다이몬과는 다를 것입니다. 다이몬은 마법사가 자신의 명령을 수행하도록 힘을 요청, 조작 또는 강요할 수 있는 규칙을 따르는 상징과 아이디어로 구성됩니다. 스피릿의 힘의 일부는 대응이라는 개념을 통해 마법사가 만든 상징과 리추얼에 이끌립니다. 따라서 수성으로 대표되는 에너지는 수성 인보케이션과 그 상징에 초점을 맞추게 됩니다.
스피릿이 다이몬에 깃들면 마법사는 의미 있는 상징을 통해 데이몬을 조종할 수 있습니다. PGM에서는 마법사가 달이 어두워질 때 여신이 상징적으로 구속되어 있는 리추얼을 통해 다이몬을 제어하고, 신이 된 척(즉, 신의 형상을 취하는 것)하며 그녀를 해방시켜주는 리추얼을 행하는 모습을 볼 수 있습니다. 실질적으로 헤카테는 해방이 필요하지 않지만 상징적으로 그녀는 해방이 필요합니다.
이것은 마법사가 신이나 여신을 위협하는(때로는 다른 신의 모습으로) PGM의 강압적인 주문을 설명합니다. 현실적으로 신이나 여신이 담배 피우는 샌들로 변하고 싶지 않다면 아무도 신이나 여신을 직접 위협할 수 없지만, 여러분은 신을 상대하는 것이 아니라 상징적인 규칙을 따르도록 강요받는 다이몬을 상대하는 것입니다.
솔로몬의 열쇠를 보면 같은 원리가 적용됩니다. 마법사는 스피릿의 다이몬을 소환하여 그 스피릿에 대한 권위의 상징을 손에 들고 행동을 수행하도록 요청합니다. 마법사는 때때로 스피릿에 대한 관할권의 상징인 마법의 검을 들고 있기도 합니다. 또한 마법사는 정화와 봉헌의 상징적인 행위를 행하여 스피릿의 다이몬과 같은 수준으로 끌어올려 복종하도록 강요합니다.
이것은 또한 마법 리추얼이 항상 효과가 없는 이유를 설명합니다.
1. 마법사는 다이몬과 개인적인 관계가 없기 때문에 다이몬과 영적 힘 사이에는 영적인 연결이 충분하지 않습니다. 이웃집 고양이가 잔디밭에 똥을 싸는 것을 막기 위해 파주주(Pazuzu)를 소환하는 것이 멋지다고 생각할 수도 있습니다. 하지만 (엑소시스트에서 본 것 외에는) 파주주에 대한 지식이나 경험이 부족하면 다이몬과 연결되지 않습니다. 적절하게 연결되려면 마법사는 이전에 스피릿과 함께 작업하고, 연구하고, 모든 신화와 상징을 알고 있어야 합니다. 그렇게 하지 않으면 자신의 지각으로 만들어진 다이몬이 마법사만큼이나 많은 영향을 미치게 됩니다. 현대 마법사들은 너무 자주 다양한 주제에 대해 다양한 마법을 하고 너무 많은 신이나 시스템으로 작업하려고 합니다.
2. 마법사의 성격이 다이몬을 타락시킵니다. 다이몬은 마법사 자신의 영적 힘에 대한 인식을 바탕으로 만들어집니다. 그 인식이 손상되면 그 문제는 데이몬의 DNA에 하드코딩됩니다. 복권에 당첨될 수 있다고 믿지 않는다면, 당첨될 수 없는 다이몬을 만들게 됩니다. 다이몬에 스피릿을 불어넣을 만큼 수성과 깊은 관계를 맺고 있을 수도 있지만, 이는 패배할 것이라는 생각에 힘을 실어줄 뿐입니다. 특이한 마법사는 주어진 임무를 수행할 수 없는 특이한 다이몬을 생성합니다. 마법이 자신에게 맞지 않거나 자신에게 문제를 일으키는 대상과 관련이 있는 경우 마법이 더 자주 작동하는 경향이 있는 이유입니다. 즉, 어떤 주제에 대해 마법을 하려면 먼저 자기 인식과 변화의 과정이 있어야 한다는 뜻입니다. 이 문제를 해결하는 방법은 먼저 다이몬에 대한 중심 인식으로서 자신의 이러한 측면을 변화시키고자 하는 욕구를 사용하여 마법처럼 문제를 해결하는 것입니다.
3. 신과의 관계가 너무 종교적입니다. 신이나 여신에 대해 신앙에 기반한 접근 방식을 취하면, 다른 사람들이 기도하고 그 존재가 자신을 도와주기를 바라는 것과 같은 입장에 처하게 됩니다. 기독교인들은 신이 항상 "예", "아니오" 또는 "잠시만 기다려"라고 말하기만 하면 기도에 응답한다고 말하는데, 이는 신이 기도에 응답한다는 것을 증명할 필요 없이 모든 근거가 다 갖춰져 있다는 뜻입니다. 만약 당신이 게이라서 신이 당신을 미워한다고 믿거나 이웃의 엉덩이가 예쁘다고 생각해서 벌을 주고 싶어한다면, 당신의 다이몬도 같은 방식으로 상황을 볼 것입니다. 다이몬과 관련된 모든 소환은 일반 종교 숭배자와의 관계에서 분명한 차이가 있어야 합니다. 신이나 다이몬이 다른 호의에 대한 대가로 마법사를 위해 임무를 수행하는 계약은 이 문제를 피하기 위한 한 가지 아이디어입니다. 이러한 개념은 종교의 영역을 벗어난 것으로 다른 종류의 관계를 상징합니다.
4. 당신은 마법이 작동하는 것을 원하지 않습니다. 마법은 변화를 가져오고 몇 번의 리추얼을 치르면 마법사도 그 사실을 알게 됩니다. 하지만 마찬가지로 우리 안에는 변화가 가져오는 혼란을 두려워하는 부분이 있습니다. 연애를 원한다고 생각하지만 자유를 누리고 싶을 수도 있습니다. 새 집을 원할 수도 있지만, 그러기 위해서는 모든 짐을 싸서 이사를 해야 합니다. 그러나 변화를 원하지 않는 상태에서 무언가를 인보케이션하면 다이몬은 이를 반영하여 변화를 가져오지 않습니다.
5. 스피릿이 깃들 정도로 투명하고 작동하는 다이몬을 만드는 데 충분히 집중하지 못했습니다.
6. 사용한 리추얼이 스피릿을 끌어당기지 못하거나 스피릿에 대한 인식이 다이몬 버전과 적절하게 상호작용할 수 있도록 강화되지 않았습니다.
이러한 문제에 대한 해답은 한때 선생님들이 신입생들에게 주입했던 수업에서 찾을 수 있습니다.
1. 원하는 것을 얻을 수 없는 이유를 알아내기 위해 먼저 스스로 노력하세요.
2. 불러내고 싶은 것을 깊이 연구하고 그 상징, 전설을 알아보세요.
3. 자신에게 의미 있는 리추얼을 작성하세요.
4. 더 어려운 것을 시도하기 전에 자신에게 더 접근하기 쉬운 스피릿에 집중하세요.
5. 하나의 큰 신 또는 여신을 믿고 다른 모든 것과 함께 작업하세요.
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글
대마력 집속진이 활성화됩니다.

주변에 간섭하여 인위적으로 마나를 모으는 기능이 있다.
대마력 집속진이 활성화됩니다.
마력 증폭률 450%
별들의 기운을 축적해서 심상의 세계에
작은 우주를 만드는 호흡법이다.
별의 흐름을 담는다.
대마력 집속진의 지속 시간이 끝났습니다.
무공으로 레벨업하는 마왕님 2화 -
달지는 요로꼬롬한거 몇 개 알고 이씀ㅋㄷ
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