리추얼 타이밍에 따른 달 by 닉 패럴

Realize 2025. 4. 3. 13:00

달과 마법에 대한 중요한 이야기를 하네용~★

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위카라면 반드시 설치해야할 앱! 달의 위상

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세피로트 생명의 나무와 달의 위상

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Void of course moon 달의 위상의 효과가 사라지는 시간~

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Moon in ritual timing - Nick Farrell's Magical Blog

The Moon is a key planet for magic acting as a transformer for supernal and planetary powers making one of the critical features in timing a ritual or talisman consecration.

www.nickfarrell.it

 

리추얼 타이밍에 따른 달

달은 초월적이고 행성적인 힘을 위한 변압기 역할을 하는 마법에 가장 중요한 행성 중 하나입니다. 이는 달의 달 위치와 위상을 리추얼이나 탈리스만 축성에서 중요한 타이밍 특징으로 만듭니다.

탈리스만 만들기 책에서는 행성이나 조디악의 힘이 좋은 위치에 있어야 한다고 요구합니다. 우리는 리추얼이 올바른 행성 시간 동안 수행되었다고 들었지만, 책에서는 일반적으로 달을 무시합니다.

토트나 헤카테와 같은 달의 신은 종종 마법의 신이며, 이는 행성이 리추얼이나 탈리스만의 목적을 나타내는 반면, 달은 그 마법의 힘을 의미한다는 것을 암시합니다. 따라서 달이 없거나 약해지면 의도는 완벽하지만 마법의 힘이 부족할 수 있습니다. 최신 AMD 칩과 최고급 GPU가 장착된 최고의 PC를 가지고 있어도 전원을 켜지 않으면 값비싼 고철더미만 쌓이게 됩니다.

달은 마법뿐만 아니라 마법이 일어나는 데 걸리는 시간이나 리추얼의 과정을 결정하는 중요한 타이밍 요소입니다.

1. 달의 위상을 따릅니다.

전통적으로 달은 차오를 때 무언가를 얻기 위해 마법을 하고, 달이 줄어들 때 무언가를 없애기 위해 마법을 합니다. 그래서 초승달과 보름달을 가장 중요하게 여겼습니다. 초승달(달이 어두워지는 순간부터 몇 분 후)은 마법의 성장 잠재력이 가장 높은 시기입니다. 달의 어둠은 달이 가장 약할 때이며, 달이 불러내는 힘에 대한 힘도 무시할 수 있는 시기입니다. 안전망 없이 초월적인 에너지를 경험하고 싶지 않다면 이 시간에는 대부분의 마법을 피해야 합니다. 그런 마법사는 파워 코드를 사용하여 외부에서 파워 드릴을 사용하는 것이 안전하다고 생각하는 유형입니다. 풍요의 탈리스만을 만드는 경우 가장 강력한 시간은 달이 어두워지는 순간에 가장 가깝습니다.(어둠의 순간 자체가 아니더라도)

보름달은 특히 보름달이 완성되기 한 시간 전에 가장 강력한 달의 힘을 발휘합니다. 그러나 그 이후에 발동되는 모든 에너지나 의도는 본질적으로 감소합니다. 마법의 공격을 약화시키는 보호 부적은 보름달이 뜬 후에 만드는 것이 좋습니다.

2. 리추얼이나 탈리스만은 달과 충돌해서는 안 됩니다.

이것은 달이 당신의 의도를 지배하는 행성에 대해 반대(어포지션, 180도) 또는 스퀘어(90도)를 형성할 때 발생합니다. 따라서 스포츠 탈리스만을 만들 때 달이 화성과 반대편에 있다면, 달은 사실상 그 행성의 에너지를 거부하거나(반대), 그 행성의 에너지를 받아들이는 데 어려움을 겪고 있는 것입니다.(스퀘어)

이상적으로는 달이 행성과 컨정션(0도) 또는 섹스타일(60도)를 형성해야 합니다. 리추얼을 위한 측면을 살펴볼 때, 달이 에스펙트(aspect)을 이루는 다른 행성을 살펴보는 것도 좋은 생각일 수 있습니다. 중요하지 않을 수도 있지만, 달이 동시에 그러한 힘을 변화시키는 것을 발견할 수도 있습니다. 달이 목성과 결합하여 풍요의 탈리스만이 될 수 있지만, 토성과 결합한 달이 동시에 있다면 그 힘은 제한적이거나 노력해야 할 것입니다.

3. 달의 보이드 코스 주의

달의 공전주기는 달이 현재 황도대의 어느 행성과도 마지막으로 접촉한 후 다음 황도대에 진입할 때까지의 기간을 말합니다. 최대 이틀까지 지속되는 경우는 드물지만 일반적으로는 몇 시간 정도입니다. 달은 마법의 힘이며 의식이 어떻게 결과를 가져올지, 호라리 점성술에서 아이디어를 빌려왔습니다. 달이 현재 별자리를 떠나기 전에 달이 만들 에스펙트를 살펴봅니다. 이러한 에스펙트는 해당 상황에 대해 어떤 일이 일어날지 알려줍니다. 그러나 달이 공전하는 경우, 달이 황도자리를 벗어나기 전에는 어떤 행성과도 접촉하지 않으며 아무 일도 일어나지 않을 것입니다.

이것은 실험의 대상이지만, 인생 스토리를 더럽히고 싶지 않은 행동의 결과를 피하기 위해 마법을 하고 싶을 때 무효화는 몇 가지 유용할 수 있습니다. 루나리움에 따르면 로널드 레이건 대통령은 달이 보이드일 때 인기 없는 발표를 하곤 했는데, 그 이유는 아무도 그를 비난하지 않았기 때문이라고 합니다. 이론적으로는 달이 보이드일 때 아무 일도 일어나지 않기를 바라는 마음으로 보호의 탈리스만을 만들 수 있습니다.

또한 리추얼 후에 달이 에스펙트를 이루는 호라리 점성술 행성에서 차용하면 리추얼 마법의 힘이 어떻게 발휘되는지 알 수 있습니다. 따라서 풍요의 리추얼을 할 때 달이 부정적인 에스펙트를 빠르게 형성하거나 악의적인 요소를 만나면 마법이 몇 가지 문제에 직면하여 마법이 사라질 수 있습니다. 긍정적인 에스펙트는 그것을 강화할 것입니다. 전통적인 탈리스만 만들기 지침에는 보이드를 언급하거나 중요하게 생각하지 않는 경향이 있습니다. 솔직히 그 이유를 모르겠습니다.

4. 달이 방문하는 데칸과 황도12궁에 주목합니다.

데칸과 황도12궁은 달에 힘과 개성을 부여할 수 있고, 약화시킬 수도 있습니다. 달은 더 활동적인 화성이 지배하는 전갈자리에서 그다지 행복하지 않습니다. 이것은 당신이 원하는 것에 따라 좋거나 나쁜 것이 될 수있는 모든 리추얼에 "모서리"를 줄 수 있습니다. 저주를 걸 때는 좋지만, 일반적인 리추얼의 경우에는 좋지 않은 결과가 나올 수도 있습니다. 그래도 물건을 빨리 처리하기에는 좋은 시기입니다. 염소 자리의 달은 마법의 속도를 늦춰서 더 작지만 더 안정적으로 만들 수 있습니다. 황소자리의 달은 게자리를 지배하고 황소자리에서 고귀하며 이 자리에 있을 때 훨씬 더 행복하고 활력이 넘칩니다. 황소자리의 달은 새로운 초승달과 같으며 새로운 시작을 위한 마법에 좋습니다. 게자리 달은 마법에 놀라운 깊이와 힘을 제공합니다.

데칸은 달에 추가적인 행성에 풍미를 제공하며, 강약을 결정하기 위해 살펴봐야 합니다.

업데이트

중세 마법 핸드북 피카트릭스에 따르면 달이 상승점일 때는 탈리스만을 만들거나 리추얼을 행해서는 안 된다고 합니다. 그 이유는 "달은 상승의 적"이기 때문입니다. 나중에 태양에 대해 말한 내용에 따르면 달은 모든 것을 끌어내는 태양과 반대되는 작용을 하기 때문입니다.(나빌 알마루스에게 감사합니다.)

 

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마법이 뭐라고 생각하지?

Realize 2025. 4. 2. 23:00

 

“마법이 뭐라고 생각하지?”

 

그때였다. 느닷없이, 박찬우가 찾아왔다.

 

“……방해하지 말라고 했을 텐데.”

 

칸쿤은 인상을 구겼다.

아무도 다가오지 말라고 으름장을 놓은 게 불과 한 시간 전이었다.

그러거나 말거나 박찬우는 자기 하고 싶은 말만 했다.

 

“복잡한 수식을 마력으로 발현하는 게 마법인가?

아니면, 그저 이해하기 힘든 현상인가?

그도 아니라면 불길한 존재들만 사용하는 불길한 힘인 건가?”

 

“대체 무슨 말을 하고 싶은 거냐?”

 

“너도 마법을 쓴다.”

 

“헛소리! 나는 그딴 걸 쓰지 않는다.”

 

“네가 사용하는 검강(劍剛)은 마법이 아닌 것 같나?”

 

“검강은 경지에 이른 전사만이 사용할 수 있는 극의이며 극치다.”

 

“아니, 그것도 마법이다.”

 

박찬우는 부정했다.

마력을 일으켜 사용하는 모든 것은 마법이다.

검강 역시 검에 깃든 마력이 유형의 형태로 발현된 것에 지나지 않았다.

정해진 수식 없이 사물에 마력을 입히고 형태화시키는 게 어려울 뿐.

경지에 이른 전사들은 오랜 경험으로 그걸 본능적으로 해내는 것이다.

 

“허. 너의 말대로라면 세상 모든 게 마법이겠구나.”

 

칸쿤이 코웃음을 쳤다. 더 들어줄 가치도 없었다.

만약 박찬우가 별거 아닌 인간이었다면, 진즉에 머리통을 깨부쉈을 것이다.

 

“칸쿤, 위대한 전사여. 마법은 별 게 아니다.”

 

박찬우는 고개를 끄덕이며 말했다.

용족을 보며, 용신 세피로를 경험하며 깨달은 바가 있었다.

정말 마법은 별 게 아니라는 사실을.

이 세계에 존재하는 모든 것들이 마법이다.

 

고로.

 

“어려워하지 말고, 두려워하지 마라.

마법은 오직 마법으로 지울 수 있으니,

네가 검강을 부리듯 자연스럽게 베어내면 될 일이다.”

 

마법이란 인식이다.

말의 힘이며, 믿음의 영역이었다.

마법을 부정해선 마법을 지울 수 없다.

마법을 부리는 자만이 마법을 상대할 수 있는 것이다.

당연히 말이 쉽지 지극히 어려운 일이었다.

특히 칸쿤에겐 더더욱 난해할 터.

인식을 바꿀 정도의 깨달음이, 계기가 주어지지 않는다면 절대 바뀌지 않으리라.

 

 

- -99레벨 대마법사 47화 -

 

 

암!

우리 삶 자체가 마법 그 자체지~

 

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골든던은 이스라엘 리가디가 아닙니다. by 닉 패럴

Realize 2025. 4. 2. 13:00

맞소~

골든던은 매더스지 리가디가 아니에용ㅋ

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진실된 골든던의 역사 1부 : 공개오픈 마법단체 골든던 창립과 족보에 대해서......

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골든던의 수장 맥그리거 매더스의 전기

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과대평가된 현대 골든던 리추얼 5가지 by 닉 패럴

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https://www.nickfarrell.it/retrospective-historical-projection-in-the-golden-dawn/

 

The Golden Dawn is not Israel Regardie - Nick Farrell's Magical Blog

One of the issues facing Golden Dawn researchers is that there is a lot of retrospective projection which goes on, and things that you expect to be there turn out to be untrue, or are based on stuff which is assumed. This week, Facebook has been getting it

www.nickfarrell.it

 

골든던은 이스라엘 리가디가 아닙니다.

골든던 연구자들이 직면한 문제 중 하나는 회고적 투영이 많이 이루어지고, 예상했던 것들이 사실이 아니거나 가정한 내용을 기반으로 한다는 것입니다.

이번 주 페이스북은 현대 골든던 시스템의 기본인 이스라엘 리가디의 미들필라에 대해 집단적으로 화를 냈습니다. 리가디 자신은 미들필라를 마법의 작업에서 중요한 부분으로 여겼고, 학생들이 매일 하도록 주장했습니다. 나쁜 연습은 아니고, 그 유용성을 비난하는 것도 아닙니다.

하지만 많은 사람들이 그것이 골든던 수행이라고 생각하는데, 그렇지 않습니다. 페이스북에서 이것을 지적하면 사람들은 오히려 화를 냅니다.

문제는 골든던에 리가디의 미들필라와 비슷한 수행이 있었고, 꽤 비슷해 보이는 축소판도 있었다는 것입니다. 주장은 리가디가 골든 던에서 미들필라를 가져왔기 때문에 GD 수행이라는 것입니다. 논리는 리가디의 미들필라 책에 그가 스텔라 마투티나(Stella Matutina)의 브리스톨 사원을 떠난 후인 1936년에 쓰여졌다는 사실에 의해 뒷받침됩니다.

하지만 리가디의 미들필라는 골든던 버전과 중요한 차이점이 있습니다.

첫째, 골든던 버전은 신체의 구체를 시각화합니다. 그 구체에 발성하는 이름을 두지 않습니다. 나중에 살펴보겠지만, 이 차이점은 중요합니다. 구체는 순서대로 시각화되고 발에 연결되고 멈춥니다. 힘의 순환도 없고, 분수 호흡도 없습니다. 간단히 말해서, 골든던 리추얼은 에너지를 감각의 구체로 끌어내리는 시각화입니다. "문자 그대로 생명의 나무를 감각의 구체에 투사합니다."

리가디의 버전은 훨씬 더 야심적입니다. 그 구체를 가져와 신성한 이름을 암송하면서 활력을 불어넣습니다. 그런 다음 이 힘을 탄트라 쿤달리니와 비슷한 방식으로 사용합니다. 힘을 끌어내리는 것이 아니라 위로 끌어올리는 것입니다.

리가디의 논문은 그다지 어려운 내용은 아니었던 골든던의 논문보다 더 지적이고 실용적입니다.

또 다른 중요한 점은 이 주제에 대한 골든던 논문이 존재했지만, 보편적으로 읽히거나 채택되지 않았다는 것입니다. 그것은 공식적이지 않았고 얼마나 널리 배포되었는지 알 수 없습니다. 리가디가 그 논문을 본 적이 있는지는 알 수 없습니다. 그는 그것을 언급한 적이 없으며, 글을 쓸 당시 그가 그것을 골든던 기법이라고 불렀는지 확신할 수 없습니다.(진정한 치유의 기술에서는 그렇게 설명되지 않았습니다.)

리가디가 아이디어를 훔쳤다는 주장 중 하나는 그의 멘토인 알레이스터 크로울리가 그에게 자료를 주었다는 것입니다. 그러나 리가디 자신은 크로울리가 그에게 마법 정보를 전혀 주지 않았으며, 게다가 이 논문의 모든 사본은 크로울리가 골든던을 떠난 지 오랜 후에 발행되었다고 말했습니다.

요점은 현대 골든던 사람들이 역사적 문서를 볼 때, 그들이 보고 싶은 것을 보고 있다는 것입니다. 왜냐하면 그들은 미들필라를 사용한 다음 그것이 GD에서 어떤 형태로든 사용되는 것을 기대하기 때문입니다. 그들에게 그러한 논문은 기껏해야 평행한 발전을 시사할 때 "증거"를 제공합니다.

또 다른 문제는 소오망성 배니싱 리추얼로, 이는 현대 골든던의 강박관념입니다. 이 개념은 리가디에서 유래했으며 아마도 1960년대에 등장했을 것입니다. 현대적 아이디어는 작업을 하기 전에 추방하는 것입니다. 첫 지식 논문에서 언급했기 때문에 원래 골든던에 있었던 것으로 추정됩니다.

하지만 제가 오망성 배니싱에 대한 연구를 시작했을 때 알게 된 것처럼, 첫 지식 논문은 배니싱을 각주로 언급했습니다. 현대적인 눈가리개 없이 첫 지식 논문을 읽으면 보호를 위해 에보킹을 매일 하고 낯선 공간에서 리추얼을 행하거나 위협을 받을 때 배니싱하는 것에 대해 이야기합니다. 사실, 토니 풀러는 배니싱을 너무 자주 함으로써 감각의 영역을 자기화하는 것에 대해 경고하는 애니 호른먼의 편지를 가지고 있습니다. 와레 라(Whare Ra)는 사원 공간(자체 보호가 있음)에서 오망성을 사용하는 것을 금지했습니다.

혁신 자체가 잘못된 것은 아니지만, 현대 자료를 오래된 자료에 적용하는 데는 문제가 있습니다.

또 다른 예는 리가디의 와치타워 리추얼인데, 이는 GD 금고 리추얼에 기반을 두고 에노키안과 최고(신성) 리추얼을 추가한 것입니다. 많은 사람들이 GD에 대해 가지고 있는 많은 문제는 이 특정 리추얼에서 비롯될 수 있으며, GD 구성 요소를 사용하지만 일반적으로 리가디라는 점을 언급하는 것이 중요합니다. 과장되고 지루하며 비교적 중복적입니다.

리가디를 따른다면 주요 부분에 도달하기 전에 소오망성 배니싱, 소육망성 배니싱, 최고 (신성)프로그램의 버전, 다소 서투른 정화와 봉헌, 에노키안콜이라는 키워드를 먼저 해야 하는데, 여기에는 추가로 소육망성이나 대육망성이 필요할 수 있습니다.

그 절반이 어떻게 필요한지 알기 어렵고 GD가 그렇게 생각했다는 증거도 없습니다. 와치타워와 같은 것이 모든 리추얼 전에 수행되어야 했다면 매더스는 그것에 대한 논문을 썼을 것입니다. 그가 GD를 떠난 후 하나를 제공함으로써 리가디는 GD를 자신의 보라색 이미지(크롤리와 그의 스승인 앨런 베넷에 뿌리를 두고 있음)에 가두어 두었습니다. 다른 GD의 리추얼을 보면 너무 기본적이고 간결하거나 솔로몬의 열쇠와 같은 리추얼을 따르면서 골든던니즘을 추가한 것에 충격을 받는 경우가 많습니다.

 

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찻집 글들을 읽다보면......

Realize 2025. 4. 1. 23:00

 

다양한 분야에

다양한 내용에

다양한 기법에

 

공통점

 

을 찾을 수 있어요!

 

그게 바로 달지가 추구하는 바고요~

 

뭐 이 내용 역시 어떤 수준으로 이해하냐에 따라

 

조금씩 풀이가 달라지는데

 

서는 라인이 다를 뿐이지

 

똑같은 방향을 바라보기 때문에

 

결국 최후에는 똑같은 결론에 도달해요.

 

참 싱기방기하죠!?!?!?!?!?!?!

 

요게 바로 달지의 다차원 셀프질답ㅋㄷ

 

 

만약 눈치채지 못했다면

 

앞에 글들 계속 읽어보고

 

아니면 이후에 올라올 글들도 계속 읽어보세용~

 

굿LUX

 

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리추얼 마법의 아스트랄 열쇠 by 닉 패럴

Realize 2025. 4. 1. 13:00

닉 할배가 정말 중요한 준비과정을 언급했네요!

뭐가 중요한지 잘 찾아보세용★

ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

https://www.nickfarrell.it/the-astral-key-to-ritual-magic/

 

The Astral key to Ritual Magic - Nick Farrell's Magical Blog

Bizarrely this is one of the most overlooked rules of magic, and yet it has been repeated in every system throughout history across many different traditions

www.nickfarrell.it

 

리추얼 마법의 아스트랄 열쇠

리추얼이 물질에 작용하려면 신성과 물질 사이에 아스트랄이 정렬되어 있어야 합니다.

기이하게도 이것은 가장 간과되는 마법 규칙 중 하나이지만, 역사적으로 다양한 전통에 걸쳐 모든 시스템에서 반복되어 왔습니다. 물질은 안정된 질서이며 자연의 법칙에 따라서만 변화할 수 있습니다. 마법으로 그 질서를 바꾸려면 규칙을 깨거나 우리에게 유리하게 사용해야 합니다. 마법사들은 자연 법칙을 성공적으로 적용하여 마법 같은 결과를 가져올 때에도 규칙을 어기는 것으로 더 유명합니다. 이는 리추얼을 통해 일시적으로 자연을 원래의 혼돈 상태로 되돌려 마법사의 의지에 따라 재건하는 방식으로 이루어집니다. 변화를 가져오기 위해 고안된 모든 리추얼은 세상의 창조를 모방하기 전에 잠시 혼돈에 자신을 맞춰야 합니다.

성서나 신화 속 창조물은 이러한 목적을 위해 제한되어 있습니다. 그들은 보통 혼돈 속에서 움직이는 신성한 힘을 보여주고 물질로부터 물질을 만들어 냅니다. 그러나 마법사는 신이 아니며 자신의 내면에서 새로운 세계를 창조하지 않습니다. 대신, 그들은 영적인 힘과 계약을 맺어 자신의 아이디어를 물질로 가져옵니다. 마법사는 다양한 기술을 사용하여 이러한 영적 힘을 만나기 위해 승천할 수 있지만, 영적 힘은 아스트랄체로 알려진 것을 보고 가져와야 합니다.

아스트랄체는 마법사의 영역이었습니다. 카발리스트들은 자연의 기초이자 정신과 물질이 만나는 지점이기 때문에 이를 기초라고 불렀습니다. 칼데아 신탁에서는 헤카테 여신이 다스리는 곳이라고 했습니다. 낮은 측면에서는 물질 세계를 반영하며 우리가 꿈을 꿀 때 가는 곳입니다. 더 높은 요소는 천상의 태양과 영적인 힘을 반영합니다.

이로 인해 특히 다이온 포춘 전통의 일부 마법사들은 모든 마법은 아스트랄에서 일어나며 의식 마법의 규칙을 따를 필요가 없다고 믿게 되었습니다. 이로 인해 아스트랄에서 성공한 마법사들은 마법이 물질에 작용하지 않는 경우가 많았고, 종종 마법의 필요성을 완전히 무시하기도 했습니다. 의식 마법사의 작업은 물질에서 일어나는 것처럼 보일 수 있지만 그렇지 않아야 합니다. 마법사가 하는 일은 소환된 아스트랄의 힘을 물질의 상징을 사용하여 상징적으로 반영하여 영적인 힘을 지상에 구현하려는 시도입니다. 동전의 반대편에는 이러한 상징이 마법에 필요한 전부라고 믿는 마법사도 있습니다. 이들은 엄격한 대본과 엄격한 상징적 규칙(일반적으로 점성술에 기반한)을 따르며 마법에 힘을 불어넣을 것으로 기대합니다. 안타깝게도 상징과 드라마가 그 자체로 신성한 힘을 끌어당길 만큼 강력하지 않기 때문에 항상 효과가 있는 것은 아닙니다.

진실은 두 접근법 사이의 균형에 있습니다. 마법사가 준비 작업의 일부로 또는 리추얼을 시작하기 전에 방문한 아스트랄에서 힘을 끌어내기 위해 신체에 상징과 리추얼이 필요합니다.

다음은 물질에 대한 리추얼을 준비하기 위한 아스트랄 기법입니다. 이 기법의 목표는 일반적인 리추얼을 하기 전에 세계를 정렬하는 것입니다. 어두운 곳에서 하는 것이 가장 좋습니다.

기법

1. 소오망형 리추얼과 같은 것을 사용하여 공간을 비웁니다. 적절하게 수행하면 하부 아스트랄이 손상되는 것을 방지하는 역할을 합니다.

2. 서쪽에 편안하게 앉아 4-2 리듬에 맞춰 호흡을 조절합니다. 즉, 숨을 4초 들이마시고, 2초 참았다가, 4초 내쉬고, 2초 참았다가 반복합니다.

3. 그러는 동안 주변 세상이 혼돈 속으로 녹아드는 것을 상상합니다. 생각, 두려움, 과거, 걱정 등 존재하는 모든 것이 본질적인 요소로 돌아가 조용하고 편안한 마음으로 돌아갑니다. 생각이 떠오를 때마다 숨을 내쉬면서 혼돈 속으로 사라지게 합니다.

4. 이 패턴에 익숙해지면 머리 위에 하얀 빛의 공이 떠 있는 것을 상상합니다. 이것을 당신이 할 수 있는 가장 높은 형태의 신성이라고 생각합니다. 그것이 당신이 열망하는 것입니다.... 형태를 부여하지 말고 그냥 밝은 별처럼 유지합니다. 전처럼 호흡을 계속합니다. 이제 사타구니 높이 정도의 몸 안에 은색 그릇이 있다고 상상합니다. 이것은 당신 자신의 아스트랄 파워를 상징하는 것입니다.

5. 4-2 리듬으로 호흡을 유지하되, 숨을 들이마시면서 은색 그릇을 채우고 있는 (머리 위)구체에서 하얀 빛이 척추 아래로 쏟아져 내리는 것을 상상합니다. 숨을 내쉴 때 사타구니에서 안개가 바깥으로 흘러나오는 것을 상상합니다. 마치 누군가 그릇에 드라이아이스를 넣은 것처럼 보입니다.

6. 안개가 향 연기나 안개처럼 실내를 가득 채웁니다. 계속 숨을 들이마시면서 위에서 아래로 내려오는 빛을 시각화하는 것이 중요합니다.

7. 방에 은빛 안개가 가득할 때까지 이 작업을 계속합니다.

8. 마지막으로 숨을 깊게 들이마셔 은색 그릇을 다시 채우되 숨을 내쉬지 않습니다.

당신이 한 일은 신성한 공간을 가장 높은 형태의 아스트랄 에너지로 채운 것입니다. 이제 이 에너지를 내면의 사원으로 만들거나 신을 불러내는 데 사용할 수 있습니다. 이제 평소의 리추얼을 진행해도 됩니다. 하지만 할 때 가능한 모든 것을 시각화합니다. 신을 부르는 경우, 인보케이션을 하면서 아스트랄 안개에서 신을 창조합니다. 제대로 수행하면 안개가 사물을 더 선명하게 볼 수 있도록 도와줍니다.

리추얼이 끝나면 은색 그릇과 생성된 안개 사이의 연결을 끊는 것이 중요합니다. 침묵의 사인을 하고 발을 구르으며 그릇에 덮개가 씌워지는 것을 상상하면 됩니다. 이는 개인의 에너지를 잃지 않도록 하기 때문에 중요합니다.

 

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착각은 사람을 춤추게 한다~★

Realize 2025. 3. 31. 23:00

 

 

나의 착각?

 

너의 착각?

 

언제 이 착각의 세계에서

 

빠져나올 수 있을까?

 

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